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Die Dichotarier und der Untergang von Atlantis

Es heißt, dass es am Anfang aller Dinge keine Gegensätze gab.

Es gab kein Oben und kein Unten, kein Hell und kein Dunkel, kein Innen und kein Außen. Die Dinge waren einfach, wie sie waren, und niemand wäre auf den Gedanken gekommen, sie voneinander zu trennen. Die Dichotarier nannten diese Zeit später die Zeit des Einen.

Doch Erinnerungen sind merkwürdige Wesen. Sie verändern sich, wenn man sie zu oft erzählt.

Auf ihrem Planeten war die Zeit des Einen längst vergessen.

Der Planet selbst war krank geworden. Seine Meere hatten sich zurückgezogen und an ihren Ufern schwarze Krusten hinterlassen. Die Wälder standen noch, aber ihre Blätter bewegten sich nicht mehr im Wind. Selbst der Wind schien müde geworden zu sein.

Unter der Erde bebten die alten Feuer.

Die Städte der Dichotarier waren einst prächtig gewesen. Sie hatten Türme gebaut, die bis in die Wolken reichten, und Gärten, in denen die Blumen nachts leuchteten. Doch irgendwann hatten sie begonnen, ihre Welt zu teilen.

Zuerst teilten sie nur die Dinge.

Sie sagten: Das gehört mir und das gehört dir.

Dann teilten sie die Gedanken.

Das ist richtig, jenes ist falsch.

Dann teilten sie die Menschen.

Die einen waren so, die anderen anders.

Und schließlich teilten sie sogar die Zeit.

Es gab eine Vergangenheit, die man verehrte, und eine Zukunft, die man fürchtete.

Zwischen all diesen Teilungen wurde das Dazwischen immer kleiner.

Niemand wusste mehr, wann es begonnen hatte. Vielleicht hatte überhaupt niemand damit begonnen. Vielleicht war die Trennung langsam gekommen, wie ein Schatten, der sich am Abend über eine Wiese schiebt.

Doch eines Tages bemerkte ein altes Dichotarier-Kind, dass die Sonne auf seinem Planeten nur noch auf eine Hälfte der Stadt schien.

Es fragte seinen Vater:

„Warum ist die andere Hälfte dunkel?“

Der Vater sah hinaus und sagte:

„Weil sie dort nicht hingehört.“

Das Kind fragte:

„Wer hat das bestimmt?“

Der Vater antwortete nicht.

Viele Jahre später erinnerte sich niemand mehr an dieses Gespräch.

Aber der Planet erinnerte sich.

Und eines Tages begann er zu sterben.

Die Dichotarier wussten, dass sie nicht bleiben konnten. Sie bauten ein großes Schiff, obwohl niemand genau wusste, wohin es fliegen sollte. Es war kein Schiff aus Metall. Es war aus den Erinnerungen ihres Volkes gebaut.

Sie legten darin Bilder ihrer Städte ab, Stimmen ihrer Toten, Samen ihrer Pflanzen und Geschichten ihrer Großmütter.

Sie nahmen sogar eine Handvoll Erde mit.

„Damit wir wissen, woher wir kommen“, sagte eine alte Frau.

Am Tag der Abreise war der Himmel rot.

Tausend Dichotarier bestiegen das Schiff.

Niemand winkte zurück.

Denn hinter ihnen gab es nichts mehr, dem man hätte winken können.

Das Schiff stieg in den Himmel und verschwand zwischen den Sternen.

Es flog durch Gegenden, in denen die Sterne anders standen als in ihren alten Büchern. Es flog durch Wolken aus blauem Staub und an riesigen, lautlosen Welten vorbei.

Manchmal glaubten die Reisenden, sie würden niemals irgendwo ankommen.

Dann erschien Atlantis.

Zuerst sahen sie nur einen goldenen Schimmer.

Dann Inseln.

Dann Türme.

Dann das Meer.

Und schließlich die Stadt selbst.

Atlantis lag auf sieben großen Inseln, verbunden durch Brücken aus weißem Stein. Wasserläufe zogen sich durch die Straßen. In den Gärten standen Bäume mit silbernen Blättern, und nachts schwebten kleine Lichter über den Kanälen.

Die Dichotarier hatten noch nie etwas so Schönes gesehen.

„Vielleicht“, sagte einer von ihnen, „ist das der Ort, den wir gesucht haben.“

Als die Atlanten das fremde Schiff am Himmel entdeckten, gingen sie nicht mit Waffen auf die Straßen.

Sie gingen zu den Toren.

Die Königin von Atlantis stand dort und sah hinauf.

Neben ihr stand ein kleines Mädchen.

„Wer sind sie?“, fragte das Mädchen.

Die Königin antwortete:

„Menschen, die eine Heimat verloren haben.“

„Dürfen sie hereinkommen?“

Die Königin lächelte.

„Wenn wir ihnen nicht helfen, wer soll es dann tun?“

Und so wurden die Tore geöffnet.

Die Dichotarier stiegen aus ihrem Schiff.

Sie waren erschöpft, hungrig und voller Angst.

Die Atlanten gaben ihnen Wasser.

Sie gaben ihnen Brot.

Sie gaben ihnen Kleidung.

Sie zeigten ihnen Häuser, in denen niemand mehr wohnte.

Und zum ersten Mal seit langer Zeit schliefen die Dichotarier, ohne darauf zu warten, dass die Erde unter ihnen zerbrach.

Die ersten Jahre waren wunderbar.

Die beiden Völker erzählten einander ihre Geschichten.

Die Atlanten lernten die Lieder der Dichotarier.

Die Dichotarier lernten die Tänze der Atlanten.

Sie bauten gemeinsam neue Häuser.

Sie pflanzten die Samen, die die Dichotarier von ihrem zerstörten Planeten mitgebracht hatten.

Bald blühten in Atlantis Blumen, die niemand zuvor gesehen hatte.

Die Menschen nannten sie Sternenblumen.

Sie öffneten ihre Blüten nur nachts und schimmerten dann wie kleine Monde.

Es schien, als hätte die Welt selbst beschlossen, dass alles gut werden sollte.

Doch die Welt hatte nichts beschlossen.

Welten beschließen nichts.

Es sind immer die Menschen, die Entscheidungen treffen.

Und irgendwann begann jemand zu sagen:

„Wir sollten unterscheiden.“

Zunächst war es nur eine vernünftige Frage.

Die Dichotarier hatten andere Gewohnheiten als die Atlanten. Sie sprachen anders. Sie aßen andere Speisen. Sie dachten anders über Besitz, Familie und Zeit.

Das war zunächst interessant.

Dann wurde es unbequem.

„Bei uns macht man das anders“, sagte ein Dichotarier.

„Bei uns macht man es besser“, antwortete ein Atlante.

Noch lachten beide darüber.

Doch das Lachen wurde seltener.

Es dauerte nicht lange, bis die alten Worte wieder auftauchten.

Richtig.

Falsch.

Unser.

Euer.

Gut.

Schlecht.

Die Dichotarier hatten geglaubt, sie hätten ihre alte Welt hinter sich gelassen.

Aber sie hatten nur ihren Körper verlassen.

Ihre alten Vorstellungen waren mit ihnen gereist.

Sie waren unsichtbar gewesen, solange alle gemeinsam ums Überleben kämpften.

Nun, da es ihnen gut ging, hatten sie wieder Zeit, sich voneinander zu unterscheiden.

Die ersten Streitigkeiten waren klein.

Ein Marktstand wurde verschoben.

Ein Gesetz wurde verändert.

Eine Schule sollte nach atlantenischer Art geführt werden.

Die Dichotarier protestierten.

Dann gründeten sie ihre eigene Schule.

Die Atlanten fanden das zunächst nicht schlimm.

Doch bald gab es zwei Schulen.

Zwei Räte.

Zwei Feste.

Zwei Arten, die Geschichte zu erzählen.

Und schließlich zwei Geschichten darüber, wem Atlantis eigentlich gehörte.

Die Kinder bemerkten zuerst, dass etwas nicht stimmte.

Sie hatten gemeinsam gespielt.

Nun sagte man ihnen, mit wem sie spielen durften.

Ein atlantenisches Mädchen fragte eines Tages seinen Vater:

„Warum darf ich nicht mehr mit Lira spielen?“

„Weil sie eine Dichotarierin ist.“

„Aber sie ist doch Lira.“

Der Vater schwieg.

Das Kind verstand die Welt nicht mehr.

Vielleicht war das der Augenblick, in dem Atlantis zu zerbrechen begann.

Nicht als die Türme einstürzten.

Nicht als das Meer kam.

Sondern in einem kleinen Kinderherzen, das nicht verstehen konnte, warum ein Mensch plötzlich weniger Mensch sein sollte, nur weil er anders geboren worden war.

Die Jahre vergingen.

Die Stadt wurde reicher.

Und zugleich ärmer.

Reicher an Mauern.

Ärmer an Vertrauen.

Die Dichotarier bauten einen großen Tempel für ihre alten Götter.

Die Atlanten errichteten daneben einen Tempel für ihre eigenen.

Bald standen die beiden Tempel einander gegenüber wie zwei steinerne Meinungen.

Niemand wusste mehr, dass sie einst gemeinsam einen Garten gebildet hatten.

Dann kam der Streit um die Sternenblumen.

Die Dichotarier behaupteten, die Blumen seien aus ihren Samen entstanden und gehörten deshalb ihnen.

Die Atlanten sagten, sie seien auf atlantenischer Erde gewachsen und gehörten deshalb Atlantis.

Es war ein lächerlicher Streit.

Aber die Menschheit hat eine erstaunliche Begabung dafür, aus lächerlichen Dingen Katastrophen zu machen.

Man stritt.

Man schrie.

Man drohte.

Und irgendwann wurden die ersten Waffen hervorgeholt.

In dieser Nacht bebte die Erde.

Niemand wusste, ob das Beben mit dem Streit zusammenhing.

Aber die alten Priester von Atlantis wussten, dass etwas geschehen war.

Sie gingen zum Meer.

Dort sahen sie Risse im Wasser.

Das Meer zog sich zurück.

Weit.

Sehr weit.

Die Fische lagen zappelnd auf dem Meeresboden.

Die Menschen rannten an die Küste.

„Was geschieht?“

Niemand antwortete.

Dann kam die Welle.

Sie war so hoch, dass selbst die höchsten Türme von Atlantis klein dagegen wirkten.

Sie stürzte über die äußeren Inseln.

Brücken brachen.

Paläste zerbarsten.

Tempel verschwanden.

Das Wasser drang in die Straßen.

Menschen liefen davon, aber es gab keinen Ort mehr, an den sie fliehen konnten.

Und mitten in diesem Chaos geschah etwas Merkwürdiges.

Die Atlanten und die Dichotarier hörten auf zu streiten.

Sie begannen einander zu retten.

Ein Dichotarier zog einen alten Atlanten aus dem Wasser.

Eine Atlantenfrau trug ein fremdes Kind auf ihren Schultern.

Zwei Männer, die sich am Tag zuvor noch bekämpft hatten, hielten gemeinsam eine Tür fest, hinter der Menschen Schutz suchten.

Für kurze Zeit war die alte Trennung verschwunden.

Nicht weil jemand eine Regel erlassen hatte.

Nicht weil ein König es befohlen hatte.

Sondern weil das Wasser alle Unterschiede fortspülte.

Atlantis versank.

Als am Morgen die Sonne aufging, ragten nur noch wenige Türme aus dem Meer.

Die Überlebenden standen auf einem Hügel.

Sie waren schweigend.

Neben ihnen lag eine kleine Kiste.

Darin befand sich die Erde vom zerstörten Planeten der Dichotarier.

Ein Kind nahm die Kiste.

Es öffnete sie.

Die Erde war noch feucht.

Und zwischen den Körnern bewegte sich etwas.

Ein winziger grüner Trieb.

„Was ist das?“, fragte jemand.

Das Kind lächelte.

„Eine Möglichkeit.“

Niemand wusste, was es damit meinte.

Vielleicht meinte es eine neue Pflanze.

Vielleicht eine neue Welt.

Vielleicht nur den Gedanken, dass das Ende einer Geschichte nicht unbedingt das Ende von allem ist.

Die Überlebenden machten sich auf den Weg.

Sie gingen lange.

Sie gingen über Berge und durch Wälder.

Sie trugen ihre wenigen Habseligkeiten auf dem Rücken.

Doch etwas hatte sich verändert.

Sie nannten sich nicht mehr Dichotarier und Atlanten.

Sie waren Menschen geworden.

Nicht vollkommen.

Nicht erlöst.

Nicht plötzlich klug.

Sie stritten weiterhin.

Sie machten Fehler.

Sie waren eifersüchtig, ängstlich und manchmal ungerecht.

Aber wenn einer sagte:

„Wir müssen uns entscheiden. Entweder dies oder das.“

Dann erinnerte sich jemand an Atlantis.

Und manchmal antwortete ein anderer:

„Vielleicht gibt es noch etwas dazwischen.“

Viele Jahre später fanden sie einen Ort, an dem das Land fruchtbar war.

Dort pflanzten sie die Erde aus der kleinen Kiste ein.

Aus ihr wuchs ein Baum.

Niemand wusste, welche Art Baum es war.

Seine Wurzeln reichten tief.

Seine Zweige breiteten sich weit aus.

Und wenn der Wind durch seine Blätter strich, klang es, als würden zwei Stimmen miteinander sprechen.

Eine helle.

Eine dunkle.

Doch wenn man lange genug zuhörte, merkte man, dass es gar nicht zwei Stimmen waren.

Es war eine einzige Stimme.

Nur hatte sie gelernt, mehr als eine Wahrheit gleichzeitig zu tragen.

Die Menschen nannten den Baum später den Baum des Anfangs.

Und wenn die Kinder fragten, woher er gekommen sei, erzählten die Alten ihnen von einem verlorenen Planeten.

Von einem Volk, das eine Heimat suchte.

Von einer Stadt, die Fremde aufgenommen hatte.

Von einem Paradies, das an seinen eigenen Gegensätzen zerbrochen war.

Und von Atlantis, das unterging, damit eine neue Geschichte beginnen konnte.

Doch die klügsten Alten erzählten noch etwas anderes.

Sie sagten:

„Vergesst niemals, dass Atlantis nicht an der Flut gestorben ist.“

„Woran dann?“, fragten die Kinder.

Die Alten sahen zum Baum.

„Es starb in dem Augenblick, in dem seine Bewohner glaubten, sie müssten zwischeneinander wählen.“

Die Kinder verstanden das nicht immer.

Aber das war nicht schlimm.

Manche Wahrheiten brauchen lange, bevor sie Wurzeln schlagen.

Und tief unter dem Meer, zwischen den Ruinen der alten Stadt, bewegte sich eines Tages ein kleines Samenkorn im Schlamm.

Niemand sah es.

Niemand hörte es.

Doch vielleicht begann dort, wo Atlantis aufgehört hatte, bereits wieder etwas Neues zu wachsen.

Added some cute little townhouses if your looking for free rent :)

Peyton and Xi wait for the ride to the new
Telescope

Brazilian DJ Tom Southmoor - a very talented RL & Virtual World - Multi Genre DJ, a lover of Disco Funk Soul from the 70's and 80's and other musical styles such as: Smooth Jazz, R&B, New Jack Swing, House Music (Soulful, Funky, Disco, Latin, Deep). His favorites are the earlier decades when musicians really made magic with their instruments
Catch DJ Tom Tonight @ Alternate Metaverse party stage! 4-6pm!
hop://alternatemetaverse.com:8002/Alternate%20Metaverse/34...

Come along this Sunday 29th for our grand opening of this new telescope. Its a fully working planetarium set in the Ruritania Estates sim.

You’re Invited to Party !
✨Let’s join together this Saturday at ESC for an unforgettable afternoon of amazing music and dancing under the sky.
📅 When: Today (Saturday) from 2:00 PM to 6:00 PM
📍 Where: ESC
We look forward to seeing you there! Bring your best moves and your favorite

hop://mk3.org:5002/ESC/132/41/41
A Beautiful Poster, and an Uncomfortable Reality

I recently saw a beautiful promotional message describing Alternate Metaverse as a place of family, community, friendship, belonging and acceptance.It is a beautiful message, and for a long time, I genuinely believed in that idea too.I spent a considerable amount of time in AMV. I was not simply a visitor passing through. I gave my time, creativity, energy and commitment. I worked as staff, supported people, built, contributed ideas and genuinely believed that I was part of a community.

There were many wonderful moments, lovely people and experiences that I will never deny or forget. But my experience also had another side, one that eventually left me disappointed and hurt. I am not interested in creating drama or convincing anyone to dislike AMV. Some people may genuinely love it there, and I sincerely hope they continue to have a positive experience. Everyone is entitled to their own experience.

But this was mine.

I will not rewrite my history simply because honesty makes people uncomfortable. I know what I experienced, I know what I gave, and I know why I eventually walked away.A community can speak about family, belonging, friendship and acceptance, but words alone are easy. A beautiful welcome sign is easy to create. Creating a place where people genuinely feel safe, valued and accepted, including when their experiences are not always positive, is something else entirely.

I am not asking anyone to agree with me. I am simply refusing to pretend that my experience was something other than what it was.There is room for beautiful memories and difficult truths to exist at the same time.

This is mine.

My experience. My truth. My story.
Really a GRID unlike any other, spent many years between different grids, and the experience I have had in AMV has overall been amazing, which made me want to stay and be a part of it all, do come explore and check it out, it is really worth a visit, if you are looking for a new home give AMV a chance, come in with a fresh perspective!

Welcome to Bates Motel...
dorenas-world.de:8002:Asylum

New items are available in the PBR Menshop starting tomorrow, the second building will be stocked, it’s a lot of work and requires patience. Don’t fight against PBR, it will prevail anyway. Have a nice weekend! ----Picture KI----

💜The key to paradise.💜

Chaos

When it comes to details Fred and Deb's Virunga leaves nothing to the imagination. I come by to leave a note or gift for Deb in her mailbox at Rosamond Halsey Carr house. Rosamond Halsey Carr (1912-2006) had a flower ranch in Rwanda,. After the genocide of Hutus by Tutsi, when 8 people were killed in her gardens, she turned her flower sheds in the Imbabazi Orphanage. She was 84.

Since that time Roz and her staff have cared for more than 400 children. Since Roz's passing in 2006, the orphanage is under the direction of Partners in Conservation and currently cares for more than 100 orphans.

Roz also wrote the book "Land of a Thousand Hills: My Life in Rwanda," with her niece, Ann Howard Halsey, chronicling her love affair with one of the world's most beautiful and tormented regions. She is also the 2004 recipient of the Volvo for Life Award.

For more information, please view http://www.rwandaproject.org/

Image is not Roz house the house is located here:
Mailbox is located here> outworldz.com:9000/Outworldz%20Virunga/658/153/21
Deb would love to hear from you, please drop by and leave a note!
Always Evolving

Many more ideas are still hidden away in the mind of Mike Fleetwood, waiting to be brought to life.

Fleetwood Beach is therefore not a finished project, but a region that is constantly evolving. New buildings, technical gadgets, vehicles, interactive systems and unusual attractions are gradually being created and integrated into the world of Fleetwood Beach.

That is why a visit is always worthwhile. Those who return later will often discover new details, try out new features or experience areas that did not even exist during their previous visit.

Fleetwood Beach is always changing – and there is always something new to discover and try out.
The Fleetwood Beach Promenade

The Fleetwood Beach Promenade invites visitors to explore the region at a relaxed pace and enjoy the unique atmosphere of the sim.

Along the promenade, visitors will discover various buildings, small plazas, technical installations and decorative elements that shape the distinctive character of Fleetwood Beach. Industrial details, Steampunk architecture and maritime influences come together to create a varied and atmospheric route through the region.

The promenade is more than just a connection between different areas. It is also a place to stop, observe and discover. Along the way, new views open up across the surroundings, the attractions and the coastal areas of Fleetwood Beach.

For those who prefer to explore without rushing, the promenade is an ideal place for a leisurely walk, with many small details to discover that can easily be missed from a distance.

Take a stroll, look around and discover Fleetwood Beach step by step.
The Fleetwood Beach Telescope

The large Fleetwood Beach Telescope is located in its own observatory and is one of the region’s special technical attractions.

Its design is inspired by classic large astronomical telescopes and has been adapted to fit the Steampunk world of Fleetwood Beach. Mechanical elements, metal structures and its impressive construction give the instrument the appearance of an old scientific machine.

Visitors can take a seat at the telescope and use it to observe the surroundings of Fleetwood Beach from an elevated perspective. They are not limited to predefined viewing points and can decide for themselves where they want to look.

This freedom of use makes the telescope a special experience. It is not merely a decorative feature of the observatory, but an interactive way to explore the region from a completely different perspective.

Anyone who enjoys technical constructions, old observatories and unusual viewpoints should definitely pay a visit to the Fleetwood Beach Telescope.

Currently under construction.
The Balloons of Fleetwood Beach

The Steampunk balloons of Fleetwood Beach offer a special way to explore the region from the air.

Visitors can choose between two different experiences.

There are player-controlled balloons, where you take the pilot’s seat and fly the balloon yourself. You control its altitude, direction and movement. The deliberately slow and slightly delayed handling gives the impression of flying a large, heavy airship rather than a fast vehicle.

If you prefer to relax and simply enjoy the view, you can take the automatic balloon tour instead. The balloon follows a predefined route through Fleetwood Beach, allowing passengers to enjoy a comfortable sightseeing trip without having to control the flight themselves.

This way, every visitor can decide whether they want to be the pilot or simply enjoy the ride as a passenger.

Whether you fly on your own or take the automatic tour, the balloons provide a unique view of the buildings, landscapes and attractions of Fleetwood Beach and are one of the most enjoyable ways to explore the region.

Fairhaven is NOW home to our Community Social Club! Drop in and visit us!

Fleetwood Beach Open-Air Area

The Fleetwood Beach Open-Air Area is a spacious outdoor event space and one of the region’s central meeting places.

At its heart is the stage, which can be used for music, live performances, parties, shows and other events. The surrounding area offers plenty of room for visitors and combines the unique atmosphere of Fleetwood Beach with the open character of a classic outdoor venue.

The design fits naturally into the industrial and Steampunk-inspired style of the region while remaining deliberately open and versatile. This makes the area suitable for larger events as well as smaller gatherings or spontaneous activities.

Beyond the stage itself, the open-air area is also a place to meet other visitors, enjoy music and experience events together in the atmosphere of Fleetwood Beach.

The Open-Air Area is therefore one of the places where Fleetwood Beach becomes more than just a setting – it becomes a lively social space.
Fleetwood Beach Shop

The Fleetwood Beach Shop is an exhibition space for unusual objects, technical gadgets and special creations from the world of Fleetwood Beach.

The building is designed in the characteristic style of the region, combining industrial elements with a more restrained Steampunk look. This makes the shop feel like a natural part of the environment rather than just a conventional exhibition room.

Inside, visitors can discover scripted objects, interactive systems, vehicles, technical tools and other ideas developed especially for OpenSim.

Many of these objects originate directly from projects that are developed and tested on Fleetwood Beach. The shop therefore also serves as a showcase for new developments, experiments and unusual technical concepts.

In addition to being an exhibition space, the Fleetwood Beach Shop is also a place for freebies. Visitors can regularly find free objects and small extras to take home.

Anyone who enjoys experimenting, building their own regions or simply looking for new inspiration should definitely stop by.

Explore, try things out and maybe take a freebie or two with you.
Fleetwood Dance Club

The Fleetwood Dance Club is the place for music, dancing and Steampunk atmosphere on Fleetwood Beach.

The club combines industrial architecture with a more elegant and less overloaded Steampunk style. Metal, warm lighting and technical details create a distinctive atmosphere while keeping the feeling of a real dance club.

Inside, visitors will find a spacious circular dance floor, a DJ area and plenty of room to dance, meet other people and relax. The architecture has been designed to give the club its own character while still fitting naturally into the world of Fleetwood Beach.

Whether as a stop during your exploration of the region or as a destination for a longer evening, the Fleetwood Dance Club is a place to meet, dance and enjoy the atmosphere.

Come inside, enjoy the music and experience another side of Fleetwood Beach.
The Fleetwood Beach Monorail

The Fleetwood Beach Monorail is more than just a means of transportation – it is a small attraction in its own right and offers a unique way to explore the region.

The gondola travels automatically along a predefined route through Fleetwood Beach. It follows a series of waypoints and stops at designated stations, where visitors can get on and off.

During the ride, you can enjoy the region from an elevated perspective. Buildings, plazas, technical installations and other areas of Fleetwood Beach can be discovered comfortably from the gondola.

The railway has been designed to match the style of the region, combining the idea of a classic monorail with the mechanical and industrial atmosphere of Fleetwood Beach.

Simply take a seat, enjoy the ride and experience Fleetwood Beach from a different point of view.
Coming to you at 6am - 8am PDT/SLT/OST/Grid Time (2pm to 4pm UK), 2 hours of fun, laughter and banter, kicking off your Saturday with a bang!, come one, come all, all are welcome to come and join in party and have fun!
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For two decades, has been lighting up the metaverse with electrifying live mixes. Known for her Hercules‑driven setup and her unmistakable blend of electro, trance, and EDM, she brings raw passion to every track she drops.
At 4am - 6am SLT (12pm - 2pm UK)
hop://alternatemetaverse.com:8002/Alternate%20Metaverse/34...

💚Walk in Bibury💚

UPDATE
as u can see, the gang is movin' ! :)
the last stretches are, of course, the nastiest: minimize sim-load....
working hard, digging new trenches daily with Gemini..... perceveirance, I think, was the word...
We are adding a ship that goes across regions and pickups orders using the vivofarm system with an economy hud that you can use for your region. All ment for roleplay. The boat is still being programmed.
DJ Eagle, 11 AM to 1 pm Grid Time AT Radio DJ Club
COME JOIN US FOR THE FUN We R Having Friday Vibes Music

WITH - Friday Vibes Musi♫♫
Who - DJ Eagle
When - 11 am to 1 pm Grid Time
Date - 9-4-26
Where-hop://grid.wolfterritories.org:8002/Radio%20DJ%20Club/149/...
Hey everyone, I'm sorry that I haven't used this group very often to let you know about news of posts on HG Safari blog, or upcoming trips. I promise to try harder to post here!
The next season of Safari begins on Wednesday September 2 and there are a few new posts on the blog, including one all about Bloom peter's latest tools and toys
https://hgsafari.blogspot.com/2026/08/giddy-about-midi.htm... let me know what you think!
Hey everyone, I'm sorry that I haven't used this group very often to let you know about news of posts on HG Safari blog, or upcoming trips. I promise to try harder to post here!
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Free housing in our mountain sim, Pelican Harbor, with views of the Golden Gate Bridge and bay