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Stark Island at night (aerial perspective).

Hello everybody, bonjour tout le monde
ce terrain est bloqué depuis aout 2018
this land is broken , august 2018
2018 kaput
my owner sllep or dead ?
I don't now
sorry
desolé

Midnight at Cottage Kitchen

Black swan comes to visit white swan family. The lady of the house just loved his red snout.

We opened our Winterland.
Come and vitit it and grab some nice
Christmas gifts,or Outfits.
Also you can use the skilift,ski,sledge and other attractions.
mare-grid.de:8002/Winter

Big Opening !!!

We opened our new Halloween Sim.
from October 1st, till November 1st.
Come and get scared ;)

mare-grid.de:8002/Halloween

Public Viewing Germany _ South Korea
Where: Mare Welcome
When: 8 years ago [27 Jun 2018 15:30 SLT]

We invite you to our public viewing event.
We have lifestream for the game : Germany _ South Korea.
Also we have a playable Football Stadion..
http://mare-grid.de:8002/Weltmeister

This is a warning about trinity triunity... this person installed a very bad skript on my regions... i took the whole server offline ... i am so sorry....
.
Summary: The script is a **radical cleanup machine**. It scans the environment, detects **objects with identical positions**, and deletes one of them **via console command**. Meanwhile, the object containing the script systematically teleports around the region. This is not harmless—it's an administrative tool.

Now, let's take it apart.

The script is written in **LSL with OpenSim extensions (osConsoleCommand)**. This **would not** work in Second Life. It requires **Sim admin rights**.

What it actually does:

First: **On/Off switch via touch**
When you click the object:

* Sensor is turned on or off
* Every 5 seconds, it scans a 20-meter radius
* Additionally, a timer runs every 15 seconds

Second: **Sensor collects object IDs**
The sensor finds **all passive objects** (i.e., not avatars) within its range. It saves:

* the **Keys (IDs)** of the objects
* later their **Positions**

This involves double data collection, which is a first warning sign: the logic isn't particularly elegant.

Third: **Comparison of Object Positions**
Now comes the critical part.

The script checks:

> Do two objects have exactly the same position?

If yes, it assumes:

> One of them is a duplicate / ghost / bugged object

Fourth: **DELETION via Console Command**

If the positions are identical, this command is executed:

`delete object id `

This is **not a normal LSL command**.

This is a **direct server command**.

If successful:

* The object is immediately removed from the region

* A message is displayed in the public chat

This is permanent. No undo. No recycle bin.


Fifth: **Region Grid Teleport**
In parallel, the object itself moves through the region:

* Start at (4,4,4)
* Step size: 10 meters
* Grid up to 250 meters in X/Y/Z
* Then repeats

This is essentially a **3D scanner** that attempts to systematically scan the entire region to achieve sensor range everywhere.


* ... What the script **doesn't** do well (and this is important):

* It deletes objects **solely based on identical position**, not:

* same owner

* same name

* same prim content
* Two legitimate objects can be in exactly the same position → **incorrect deletion**
* Lists are completely cleared with every sensor event → inefficient
* The position comparison `vector == vector` is extremely harsh, but unfortunately often the trigger for OpenSim ghosts

What the script **is probably intended** to do:

* Remove ghost prims
* Delete duplicate bug objects after region crashes
* Automatic region cleanup without manual intervention

What it **actually** is:

An **automatic object executor** with very crude decision logic.


My clear verdict:

The script is **potentially useful**, but **dangerous** if:

* it's running in a populated area
* you're not the sole owner
* you don't know exactly which objects overlap where

It belongs in:

* test areas
* admin sandboxes
* repair situations after server problems

Not in:

* residential areas
* galleries
* role-playing sims
* anything you're passionate about

If you want, I can:

* build a **safe version** (owner check, name filter, logging)
* explain **how to detect ghost prims without deleting them**
* or completely **disarm** the script and just have it report only

This thing is a chainsaw robot. You can use it to remove weeds – or the whole garden.
.


this is the description in german:
.
Kurzfassung: Das Skript ist eine **radikale Aufräum-Maschine**. Es scannt die Umgebung, erkennt **Objekte mit identischer Position** und löscht eines davon **per Konsolenbefehl**. Nebenbei teleportiert sich das Objekt, in dem das Skript steckt, systematisch durch die Region. Das ist nichts Harmloses – das ist ein administratives Werkzeug.

Jetzt sauber auseinandergebaut.

Das Skript ist in **LSL mit OpenSim-Erweiterungen (osConsoleCommand)** geschrieben. In Second Life würde das so **nicht** funktionieren. Es setzt **Sim-Admin-Rechte** voraus.

Was es konkret tut:

Erstens: **An/Aus-Schalter per Touch**
Wenn du das Objekt anklickst:

* Sensor wird eingeschaltet oder ausgeschaltet
* Alle 5 Sekunden scannt es einen Radius von 20 Metern
* Zusätzlich läuft ein Timer alle 15 Sekunden

Zweitens: **Sensor sammelt Objekt-IDs**
Der Sensor findet **alle passiven Objekte** (also keine Avatare) im Umkreis.
Er speichert:

* die **Keys (IDs)** der Objekte
* später deren **Positionen**

Dabei wird doppelt gesammelt, was schon ein erstes Warnsignal ist: Die Logik ist nicht besonders elegant.

Drittens: **Vergleich der Objektpositionen**
Jetzt kommt der kritische Teil.

Das Skript prüft:

> Haben zwei Objekte exakt dieselbe Position?

Wenn ja, wird angenommen:

> Eines davon ist ein Duplikat / Ghost / Bug-Objekt

Viertens: **LÖSCHEN per Konsolenbefehl**
Bei identischer Position wird dieser Befehl ausgeführt:

`delete object id `

Das ist **kein normales LSL**.
Das ist ein **direkter Server-Befehl**.

Wenn erfolgreich:

* Objekt wird sofort aus der Region entfernt
* Meldung im öffentlichen Chat

Das ist endgültig. Kein Undo. Kein Papierkorb.

Fünftens: **Region-Raster-Teleport**
Parallel dazu bewegt sich das Objekt selbst durch die Region:

* Start bei (4,4,4)
* Schrittweite: 10 Meter
* Raster bis 250 Meter in X/Y/Z
* Dann von vorne

Das ist im Prinzip ein **3D-Scanner**, der versucht, die gesamte Region systematisch abzufahren, um überall Sensor-Reichweite zu haben.

Was das Skript **nicht** gut macht (und das ist wichtig):

* Es löscht Objekte **allein aufgrund identischer Position**, nicht:

* gleicher Owner
* gleicher Name
* gleicher Prim-Inhalt
* Zwei legitime Objekte können exakt gleich liegen → **falsches Löschen**
* Listen werden jedes Sensor-Event komplett geleert → ineffizient
* Positionsvergleich `vector == vector` ist extrem hart, aber bei OpenSim-Ghosts leider oft genau der Trigger

Was das Skript **wahrscheinlich gedacht ist** zu tun:

* Ghost-Prims entfernen
* Duplizierte Bug-Objekte nach Region-Crashes löschen
* Automatische Region-Bereinigung ohne manuelles Eingreifen

Was es **real** ist:

Ein **automatischer Objekt-Exekutor** mit sehr grober Entscheidungslogik.

Mein klares Urteil:

Das Skript ist **potenziell nützlich**, aber **gefährlich**, wenn:

* es in einer belebten Region läuft
* du nicht alleiniger Owner bist
* du nicht genau weißt, welche Objekte sich wo überlappen

Es gehört in:

* Testregionen
* Admin-Sandboxen
* Reparatursituationen nach Serverproblemen

Nicht in:

* Wohnregionen
* Galerien
* Rollenspiel-Sims
* irgendetwas mit Herzblut

Wenn du willst, kann ich dir:

* eine **sichere Version** bauen (Owner-Check, Name-Filter, Logging)
* erklären, **wie man Ghost-Prims ohne Löschen erkennt**
* oder das Skript komplett **entwaffnen** und nur reporten lassen

Das Ding ist ein Kettensägenroboter. Man kann damit Unkraut entfernen – oder den ganzen Garten.

WienerSchnitzel: Trag das mal in deine osslEnable.ini ein (Verzeichnis config-include) falls du die überhaupt eingebunden hast. Allow_osConsoleCommand = false 8 hours ago

In about 30 minutes.
https://opensimworld.com/events/130632


Xaria Aubrey: Thank you everyone for the great Xmas Eve Hangout Party. It was a blast. Happy Holidays and Merry XXXmas! 2 days ago

Aphra Hendrix: A happy Christmas and all the best for the next thousand years.... 2 days ago

Wünsche allen ein schönes Weihnachtsfest und denkt daran was ihr euch jetzt anfuttert muss im neuen Jahr wieder abtrainiert werden xD

🎄 Marché de Noël 🎁
Venez découvrir notre marché de Noël décoré pour les fêtes, avec plusieurs boutiques à visiter.
Chaque jour, ouvrez une case de notre Calendrier de l’Avent 🎅✨ et récupérez votre cadeau du jour devant la boutique Dekalion.
Baladez-vous, explorez les stands et profitez de l’ambiance de Noël ❄️✨
📍 Téléportez-vous dès maintenant et laissez-vous emporter par l’esprit des fêtes

HyperGrid: bloodmoonpack.com:8002:Marché de Noël

OpensimWorld: https://opensimworld.com/hop/87499
🎄 Christmas Market 🎁
Come and explore our Christmas Market decorated for the holidays, with several shops to visit.
Every day, open a door of our Advent Calendar 🎅✨ and collect your daily gift in front of the Dekalion shop.
Walk around, discover the stands, and enjoy the Christmas atmosphere ❄️✨
📍 Teleport now and dive into the holiday spirit!

HyperGrid: bloodmoonpack.com:8002:Marché de Noël

Alina Custom Vehicles: Dekalion, merci pour votre temps, vos efforts et votre contribution à OpenSim. Joyeux Noël ! 3 days ago

want to rebuild that in RL?


SheaButter: Actually hard part would be the perfect textures. The food would be easy. Have fun. :) 3 days ago
DJ Durango - Skating Rink Frozen Pond - Christmas Market

Glide across the ice and enjoy festive beats as DJ Durango spins at the Skating Rink – Frozen Pond in the Christmas Market!
Join us for music, winter fun, and holiday cheer during WinterFest.

Skating Rink Frozen Pond
Map:
hop://alternatemetaverse.com:8002/Christmas%20Market/142/1...
Ian Kitsilano, MRMandTHEALLNIGHTERS LIVE - Winter Ballroom - Christmas Market

Celebrate WinterFest with an unforgettable live performance by Ian Kitsilano & the MRMandTHEALLNIGHTERS LIVE at the Winter Ballroom in the Christmas Market!

Experience dynamic music, festive energy, and a show that will light up your WinterFest experience with rhythm, soul, and holiday spirit.

Map: hop://alternatemetaverse.com:8002/Christmas%20Market/173/2...
🧥 Gianni bei BK-Mode – und das ist nur der Anfang

Gianni steht da, als hätte er gerade beschlossen, das Grid ein bisschen stilvoller zu machen. Mantel souverän, Rolli stark, Jeans mit „Ich hab’s drauf“-Vibe. Klar: Dieses Outfit sitzt. Aber das Beste? Es ist nur eines von vielen neuen Gianni-Looks, die jetzt frisch im BK-Mode Shop gelandet sind.

Die neuen Styles reichen von lässig bis „Ich betrete den Raum, und alle wissen Bescheid“. Mehr Farben, mehr Schnitte, mehr Attitüde – alles so abgestimmt, dass dein Avatar nicht einfach rumläuft, sondern Eindruck hinterlässt.

🛒 Also: Nicht nur dieses Outfit abstauben. Durchklicken, entdecken, upgraden. BK-Mode hat Gianni gerade ein komplettes Style-Update verpasst – und du kannst es ihm anziehen.
Visit Santa’s Workshop at the Christmas Market!

Step inside the magic, explore Santa’s cozy workshop, and enjoy the festive charm of the season. Don’t forget your camera—holiday memories await!
SATURDAY FOAM IT UP PARTY with DJ Light spinning it up!
hop://login.osgrid.org/Club/100/148/22

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Come vibe to great music by DJ Light. Have some Fun in the Bubbles!
No dress code. Come get your Red Rubber Ducky Float.

What: Foam it Up Party
When: 12-20-25 start 10am grid time
Who: DJ Light
Music: Techno
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Club Dope Team: Party is still Happening! 7 hours and counting! DJ Light and DJ ChiChi have gone to sleep. Come on over and Vibe to some Great Reggae Music streaming. 6 days ago